Fantastyka miejska
9-10 lat
Interaktywna opowieść
Latarnie, które szepczą
Dziesięcioletnia dziewczynka odkrywa, że w wielkim mieście światła, reklamy i tramwaje mają własną magię. Wśród neonów i deszczu wybiera ścieżki, które prowadzą do różnych tajemnic i ciepłych, niezwykłych zakończeń.
W tej interaktywnej opowieści to ty wybierasz, co dalej na każdym etapie: twoje decyzje wpływają na przebieg... i zakończenie przygody!
Quiz: czy dobrze zrozumiałeś opowieść?
- Atrament
- Ciemna, gęsta ciecz używana do pisania, tu obrazowo jako kolor wieczoru.
- Mrugnęła
- Szybkie zamknięcie i otwarcie oka lub światła, jak krótkie świecenie.
- Naklejki
- Małe obrazki z klejem, które można przykleić na przedmioty.
- Sprężystego
- Coś elastycznego, co wraca do pierwotnego kształtu po nacisku.
- Kompas
- Przyrząd pokazujący kierunki, tu obrazowo: wewnętrzne wskazanie wyboru.
- Sygnalizacje
- Urządzenia pokazujące światła i znaki, które kierują ruchem na ulicy.
- Szumie
- Stały, lekki, ciągły dźwięk, np. maszyn, liści lub wody.
- Westchnieniem
- Ciche, długie wypuszczenie powietrza, często gdy coś się porusza lub wzrusza.