Trwa ładowanie...

Darmowe interaktywne opowieści: to ty wybierasz, co będzie dalej!

Interaktywne opowieści dla dzieci zanurzą cię w przygodach, gdzie to ty wybierasz, co będzie dalej. Na każdym etapie opowieści masz do wyboru kilka opcji: każda z nich kieruje opowieść w inną stronę. Możesz zaczynać od nowa tyle razy, ile chcesz, aby odkryć wszystkie możliwe ścieżki... i wszystkie zakończenia!

Najnowsze interaktywne opowieści (363)

Wiek:
Młoda antropomorficzna wydra o miękkim brązowym futrze i dużych błyszczących oczach, o odważnym i ciekawym wyrazie twarzy, trzyma w łapkach małą świecącą muszlę emitującą mleczną poświatę; za nią, lekko po lewej, unosi się pogodna stara żółwica morska z chropowatym zielono-brązowym pancerzem, uśmiechająca się i obserwująca; po prawej, za zasłoną traw morskich, skupia się ławica małych kolorowych rybek o niebiesko-pomarańczowych łuskach, nieśmiałych, lecz zafascynowanych światłem; sceneria to płytka zatoczka między dwoma porośniętymi wodorostami skałami, ze smugami złotego światła słonecznego, kępami czerwono-złotych koralowców i srebrnymi bąbelkami wznoszącymi się ku powierzchni; scena koncentruje się na wydrze w centrum, a muszla ukazuje trzy odmienne nurty: strumień srebrnych bąbelków, strumień czerwono-złotych koralowców i ciemny spokojny nurt; nastrój łagodny, kolory nasycone, proste czytelne kształty i wyraźne kontrasty odpowiednie dla dzieci. Opowieść dodana wczoraj!

Muszla, która świeci

Interaktywna opowieść Opowieść o podróży pod morzem 9-10 lat

Podmorska przygoda młodej wydry w świecie zwierząt, pełna odwagi, sprytu i dobrych decyzji, prowadząca do 27 różnych, jasnych zakończeń.

Sześcioletnia dziewczynka, radosna i zachwycona, z krótkimi potarganymi włoskami jak mała "chmurka", w czerwonych skarpetkach w truskawki i lekko pogniecionej papierowej koronie, trzyma kolorową kartkę rysowaną kredkami i patrzy na nią z błyszczącymi oczami; obok stoi uśmiechnięta, łagodna matka (ok. 30–35 lat) z brązowymi włosami w kucyku, podająca filiżankę kakao, a w tle siedzi żartobliwy ojciec (ok. 30–35 lat) z lekką brodą, wskazujący na talerz z naleśnikiem w kształcie gwiazdy; scena w słonecznej kuchni o bladżółtych ścianach, jasnym drewnianym stole z obrusikiem w kropki, ceramicznymi filiżankami, otwartą kolorową kopertą i rozrzuconymi kredkami — intymny, ciepły poranek urodzinowy, dziewczynka odkrywa kartkę-zagadkę zapowiadającą trzy niespodzianki, radosna, jasna atmosfera, żywe kolory, faktura farby plakatowej, miękkie linie i zaokrąglone formy. Opowieść dodana przedwczoraj

Urodzinowa Przygoda Luny

Interaktywna opowieść Opowieść urodzinowa 5-6 lat

Ciepła, zabawna opowieść interaktywna o przygotowaniach do urodzin, małych niespodziankach i jasnym przyjęciu, w której sześcioletnia Luna uczy się współpracy i radości świętowania razem.

Ośmioletni chłopiec z potarganymi kasztanowymi włosami i piegami, w niebiesko-żółtym swetrze i pobrudzonych kolanach, trzyma delikatnie stary złoty budzik emitujący słabe niebieskie światło; obok, po lewej, siedzi uśmiechnięty, życzliwy dziadek około 70 lat, z białymi włosami i brązową wełnianą marynarką, obserwujący z czułością; nad budzikiem unosi się okrągły holograficzny robot w srebrno-niebieskich barwach z świecącymi oczami, który wyplata świetlne nitki; scena dzieje się na drewnianym strychu z wysłużonymi deskami, skrzyniami, zakurzonymi książkami i zaparowanym oknem, na otwartej starej skrzyni przyklejona jest czerwona etykieta „Nie otwierać bez uśmiechu”; główny moment to odkrycie magicznego budzika przez chłopca, niebieskie światło rozświetlające jego oczy i unoszące się w powietrzu cząsteczki kurzu, atmosfera ciepła i tajemnicza.

Zegarek, który skacze w czasie

Interaktywna opowieść Opowieść o podróży w czasie 7-8 lat

Siedmioletni Staś znajduje zegarek potrafiący przenosić w czasie. Uczy się zasad podróży, spotyka zabawne paradoksy i odkrywa, jak mądrze wracać do teraźniejszości.

Dziesięcioletni chłopiec o okrągłej twarzy i piegach, z potarganymi jasnobrązowymi włosami i wielkimi ciekawymi oczami, uśmiechnięty, siedzi na brzegu łóżka w pasiastych piżamach i naciska mały błyszczący guzik trzymany w ręce; antropomorficzna poduszka‑dziewczynka, puchata kremowa z widocznymi szwami, oczami z czarnych guzików i zaszytym uśmiechem, unosi się nad poduszką i „mówi” przechylając frędzlę materiału; perłowy okrągły guzik na pościeli z napisem NACIŚNIJ emituje delikatną świetlistą aurę; duże łóżko ze śnavy‑granatową kołdrą i poduszkami, z trzema falującymi taśmami materiału jak wstążki i drobnym wzorem gwiazdek; przytulny dziecięcy pokój o łososiowych ścianach, półka z kolorowymi książkami, lampa w kształcie księżyca, lekkie zasłony i beżowy okrągły dywan; scena spokojna i magiczna, miękkie oświetlenie, ciepłe tony, atmosferą zabawna i kojąca.

Poduszka, która chichotała

Interaktywna opowieść Zabawna opowieść na dobranoc 9-10 lat

Humorystyczna, ciepła historyjka na dobranoc o dziesięcioletnim chłopcu, który trafia na łagodne, śmieszne przygody z chichoczącą poduszką i trzema dziwacznie miłymi wyborami.

Dziesięcioletnia Hania z piegami i brązowym warkoczem klęczy pod mokrym, starym kamiennym mostem, z zachwytem patrzy na starą mapę na kolanach trzymając małą oliwną lampkę emitującą słabe żółto-pomarańczowe światło; obok, nieco w cieniu pod łukiem, stoi sąsiad Pan Leon w szarym płaszczu z białym wąsem wskazujący dyskretnie palcem w ziemię, a w tle w framudze drzwi obserwuje ich z troską matka Hani w fartuchu z mąką. Na ziemi widać błyszczące kałuże, mokrą trawę, omszałą ławkę i przyklejone liście; mapa ma trzy wyraźne symbole (perłową muszlę, mały zielony listek, rzeźbiony ząb), lampka oświetla pożółkły papier, a między dwoma kamieniami mostu tli się słaba poświata sugerująca zakopany skarb; grafika kontrastuje ciepłe barwy lampy z chłodnym, wilgotnym otoczeniem, z teksturą pogniecionego papieru, błyszczącymi kroplami deszczu, miękkimi konturami i naiwnymi doodlami wokół symboli.

Skarb pod Szumiącą Latarenką

Interaktywna opowieść (1) Opowieść o ukrytym skarbie 9-10 lat

Dziewięcioletnia Hania znajduje wskazówkę do ukrytego skarbu i wyrusza w tajemniczą, zabawną i pełną odkryć wyprawę, w której odwaga i spryt są równie ważne jak dobre serce.

Główny bohater to mały króliczek Fiko, puszysty, biało-szary, z dużymi różowymi uszami i błyszczącymi oczami, nieśmiało uśmiechający się i skaczący na palcach, trzymający w torebce z kory pęczek mlecza i kawałek kredy, który wręcza mamie króliczce; mama króliczka jest okrągła i serdeczna, jasnobrązowa, w grochowym fartuszku, stoi przy małym drewnianym stoliku z pomarańczowym garnkiem marchewkowym; obok na kwiatku siedzi ciekawski zielony żuczek; miejsce: polana w Zajączkowym Lesie o poranku z rosą, bladymi kwiatami i grzybkami, złotym światłem przeciskającym się między pniami, pastelowa paleta; scena: czuły, nieśmiały moment wręczenia prezentu, kompozycja centralna, miękka, jasna atmosfera, styl kawaii minimal z prostymi konturami i płaskimi kolorami.

Dzień Mamy w Zajączkowym Lesie

Interaktywna opowieść Opowieść o Dniu Matki 5-6 lat

Mały zajączek chce uczcić Dzień Mamy. Ma trzy pomysły, a każdy prowadzi do nowych przygód i czułych niespodzianek — wszystko w lesie, bez ludzi, za to z mnóstwem miłości.

Osiemletni chłopiec o okrągłej twarzy, rozczochranych brązowych włosach i wielkich zdumionych oczach trzyma błyszczący guzik w lewej ręce i nieśmiało się uśmiecha, lekko pochylony; kobieta (matka, ok. 35 lat) z włosami związanymi, w czerwonej sukience w białe groszki, kroi owoce po lewej i patrzy na chłopca z ciepłym uśmiechem; mężczyzna (ojciec, ok. 37 lat) z krótkimi włosami w niebieskiej koszuli dmucha żółte balony w tle, jeden balon ucieka ku sufitowi; przytulny salon z pasiastym dywanem, dużymi starymi zegarem wskazującym niemal północ, złotymi girlandami, kolorowymi konfetti i dużym oknem na budynki i nocne niebo z odległymi fajerwerkami; rodzina przygotowuje się do Nowego Roku, chłopiec trzyma swój „talizman”, rodzice dekorują i się śmieją, świąteczna atmosfera, ciepłe kolory i wyraźne kontrasty; styl graficzny: proste formy, czyste kontury, żywa paleta (czerwony, żółty, niebieski, zielony), miękkie cienie i płaskie tekstury.

Nowy Rok w Kieszeni Pełnej Gwiazd

Interaktywna opowieść Opowieść o sylwestrze 7-8 lat

Ośmioletni chłopiec odkrywa, że sylwestrowa noc może mieć w sobie odrobinę magii. Wybieraj ścieżki: domowe rytuały, sąsiedzkie niespodzianki i małe cuda prowadzą do 27 różnych zakończeń.

Osiemnasto... wait boy is 8 years old — "Un garçon de 8 ans" -> osiemletni. Produce Polish.

I'll produce final.

Gwiezdny Klucz i Pieśń Trybów

Interaktywna opowieść fantastyka naukowa 7-8 lat

Ośmioletni chłopiec odkrywa przejście do świata, gdzie magia splata się z technologią, a każda decyzja otwiera inną ścieżkę w epickiej wyprawie.

Lena, uśmiechnięta i zamyślona, w czystym białym fartuchu i jasnoniebieskiej sukience, z brązowymi włosami w koku, stoi przy drewnianym blacie, trzymając w dłoni mały błyszczący złoty kluczyk. W dużym koszu obok niej leży małe antropomorficzne czerwone jabłko o okrągłych ciekawskich oczach, patrzące na nią jakby mówiło. Kuchnia jest ciepła, o ochrowych ścianach, drewnianych półkach z słoikami, wiszących miedzianych garnkach i miękkim żółtym świetle padającym na blat z mąką i białą ceramiczną miską. Sytuacja: Lena znalazła mały złoty kluczyk leżący przed drzwiami spiżarni; światło tworzy złote refleksy na metalu, długie miękkie cienie, nocna spokojna atmosfera pełna obietnicy i kulinarnej magii.

Nocna Kuchnia Szefowej Leny

Interaktywna opowieść Opowieść o szefie kuchni 7-8 lat

Ciepła, wieczorna opowieść o młodej szefowej kuchni Lenie, która zaprasza dziecko do pachnącej przygody i uczy, na czym polega praca szefa kuchni: planowanie, higiena, smakowanie i praca zespołowa.

Młody, zaokrąglony triceratops Trójrożek o wyrazistej twarzy i dużych ciekawskich oczach, z błyszczącymi rogami i oliwkowo-zieloną skórą w żółte plamki, pochyla się, wąchając przednim rogiem mały błyszczący kamyk w kształcie łzy, zafascynowany i nieco niepewny; za nim po lewej stoi Pancerka, stara i masywna ankylozaurica z rdzawo-brązową, prążkowaną pancerzem i maczugowatym ogonem, o życzliwym spojrzeniu i łapie opartą o kamień; bez ludzi; podłoże porośnięte dużymi zielonymi paprociami, miękkim mchem i mokrymi kamieniami, w tle mszyste pnie i wysokie cykasy, lekka mgiełka i złote promienie słońca przebijające się przez liście; scena przedstawia odkrycie świecącego kamyczka, którego światło oświetla pysk Trójrożka i rzuca delikatne refleksy na pancerz Pancerki — magia i spokój, ciepłe barwy, szczegółowe tekstury i wyraźne kontury odpowiednie do komiksu dla dzieci.

Trójrożek i Szept Czasu

Interaktywna opowieść Opowieść o dinozaurze 7-8 lat

Interaktywna, fantastyczna opowieść o młodym triceratopsie, który w epoce dinozaurów wyrusza za tajemniczym szeptem. Spotyka mówiące dinozaury, śpiewające kamienie i błyszczące zjawiska, a każda decyzja prowadzi do innej, ciepłej przygody.

Jest pięć postaci: Ala (dziewczynka, 8 lat) z krótkimi warkoczykami i niebieskim plecakiem z odblaskowym księżycem stoi po lewej i wyciąga rękę do małej świecącej istotki na ławce; Olek (chłopiec, 9 lat) w czapce z daszkiem i czerwonej kurtce stoi za Alą licząc schody palcami i patrzy ciekawie; Mira (dziewczynka, 7 lat) w żółtej sukience kuca po prawej trzymając otwartą planszę z naklejkami; Franek (chłopiec, 8 lat) z potarganymi włosami klęczy przed ławką i rysuje mapę; Świetlik — mały robot-serwitor w kształcie metalicznej kuli wielkości jabłka z cienkimi aluminiowymi skrzydełkami i migającym niebieskim światłem na brzuchu — leży pod ławką. Miejsce: nocny ogród na dachu futurystycznego miasta z roślinnością, fosforyzującymi donicami, mgiełką z fontanny, w tle kolorowe fasady i unoszące się autobusy; scena: cztery dzieci odkrywają zgubionego robota pod ławką i pochylają się, by mu pomóc, przy miękkim świetle neonów, ciepła, przyjazna atmosfera, styl 3D cartoon, żywe kontrastowe kolory i gładkie błyszczące tekstury.

Świetlik z Neonowej Cytadeli

Interaktywna opowieść Opowieści o futurystycznym mieście 5-6 lat

Czwórka prawie sześcioletnich dzieci odkrywa w wielkim mieście przyszłości małego robota-świetlika i razem wybiera, jak mu pomóc.

Dziesięcioletni chłopiec, podekscytowany i trochę zdenerwowany, z okrągłą twarzą i piegami oraz rozczochranymi brązowymi włosami, stoi przy niskim stoliku trzymając duży kolorowy zeszyt „ZESZYT TAJNYCH POMYSŁÓW” i długopis; około 32‑letnia matka, łagodna i wzruszona, z długimi jasnobrązowymi włosami związanymi w niskiego kucyka i w pastelowej sukience w kwiaty, półsiedzi na krześle kuchennym uśmiechając się do niego; obok na stole pluszowy kot Filemon, kuchnia wypełniona złotym światłem przez otwarte okno, białe kafelki, jasny drewniany blat, kubek w czerwone kropki, miska owoców i prosty wazon z dzikimi kwiatami; chłopiec pokazuje dumnie zeszyt pełen rysunków i papierowe serduszko — ciepła, pełna czułości i radosna atmosfera.

Dzień Mamy i Trzy Małe Cuda

Interaktywna opowieść Opowieść o Dniu Matki 9-10 lat

Interaktywna opowieść o dziesięcioletnim chłopcu, który chce sprawić mamie wyjątkowy Dzień Matki. Każdy wybór prowadzi do innego planu, innych niespodzianek i innego, ciepłego zakończenia.

Jak działa interaktywna opowieść

Interaktywna opowieść czytana jest krok po kroku. Na końcu każdej części dziecko wybiera spośród 3 opcji: każdy wybór zmienia przebieg, atmosferę lub postacie i może prowadzić do zupełnie różnych ścieżek. Ten format jest idealny dla dzieci, które lubią „decydować”, wyobrażać sobie alternatywy i testować różne scenariusze, nigdy nie mając tej samej przygody dwa razy.

Wybór interaktywnej opowieści odpowiedniej dla wieku

Przedział wiekowy jest najlepszym filtrem dla płynnego doświadczenia: gwarantuje spójne słownictwo, rytm i złożoność. Młodsi podążają za krótkimi i bardzo prowadzonymi etapami, podczas gdy starsi korzystają z bardziej złożonych intryg, zwrotów akcji i bardziej „strategicznych” wyborów. Z 363 dostępnymi interaktywnymi opowieściami, łatwo znaleźć opowieść o odpowiedniej trudności, w odpowiednim momencie.

Różnicowanie scenariuszy dzięki gatunkom

Gatunki pozwalają dostosować opowieść do nastroju dnia: bajka dla łagodnej atmosfery, przygoda dla akcji, śledztwo dla napięcia, zabawna opowieść dla śmiechu, opowieść świąteczna na specjalny okres, edukacyjna do nauki, a także science-fiction, fantastyka i zawody do eksploracji innych światów. Zmienność gatunków zapobiega znudzeniu i odnawia chęć zabawy z opowieścią.

Odkrywanie większej liczby interaktywnych opowieści

12 ostatnich wyróżnionych opowieści pokazuje nowości. Przycisk „Załaduj więcej opowieści” pozwala odkrywać więcej najnowszych opowieści i szybko odnaleźć podobne historie do tych, które dziecko polubiło. Ponieważ każdego dnia publikowane są nowe interaktywne opowieści, zawsze będziesz mieć nową przygodę do wypróbowania.

Zalety interaktywnych opowieści

  • ✅ Daje dziecku aktywną rolę dzięki 3 wyborom na każdym etapie
  • ✅ Możliwość wielokrotnego odtwarzania tej samej opowieści, aby odkryć inne ścieżki i zakończenia
  • ✅ Wzmacnia uwagę i zrozumienie opowieści, podążając za postępem
  • ✅ Łatwe znalezienie odpowiedniego scenariusza dzięki wiekowi i gatunkowi
  • ✅ Odkrywanie codziennych nowości w dużym katalogu
  • ✅ Nasze interaktywne opowieści są w 100% darmowe i dostępne bez rejestracji

Otrzymuj nowe opowieści w każdą niedzielę wieczorem!

Otrzymaj 7 ekscytujących i fascynujących opowieści, dostosowanych do wieku i gustów Twojego dziecka, każdej niedzieli o 17:00*. To jest darmowe i gwarantowane bez spamu!
*E-mail wysyłany o 17:00 czasu środkowoeuropejskiego (CET).
Nie lubimy też spamu. Dlatego nie będziemy wysyłać Ci nic poza opowieściami. Będziesz mógł się wypisać, kiedy tylko zechcesz.