Opowieść o wynalazcy
7-8 lat
Interaktywna opowieść
Niezwykła przygoda pana Antoniego Wynalazcy
Pan Antoni Wynalazca prezentuje światu swoją najnowszą maszynę, a razem z dziećmi odkrywa radości i wyzwania zawodu wynalazcy.
W tej interaktywnej opowieści to ty wybierasz, co dalej na każdym etapie: twoje decyzje wpływają na przebieg... i zakończenie przygody!
Quiz: czy dobrze zrozumiałeś opowieść?
- Wynalazcą
- Osoba, która wymyśla nowe przedmioty lub urządzenia, żeby coś ułatwić.
- Warsztat
- Miejsce, gdzie ktoś naprawia lub robi rzeczy i używa narzędzi.
- Tętnił życiem
- Było tam dużo ruchu, dźwięków i pracy, jak w zatłoczonym miejscu.
- Kółek zębatych
- Małe okrągłe części z ząbkami, które przekazują ruch w maszynie.
- Automatycznym Maszynowym Rozwiązywaczem Problemów
- Długi, oficjalny nazwa maszyny, która ma pomagać w rozwiązywaniu różnych kłopotów.
- AMRP
- Skrót od nazwy maszyny; tak ją nazywają krócej.
- Eksperymentować
- Próbować nowych rzeczy, żeby sprawdzić, co działa, a co nie.
- Węszyć
- Szukć czegoś, badać miejsca, jakby wąchając, żeby znaleźć przedmiot.
- Ukłonem
- Specjalny ruch ciała, pokazujący podziękowanie lub szacunek.
- Programując
- Wpisywać instrukcje do maszyny, żeby robiła to, co chcemy.
- Triumfalnie
- Zrobić coś z radością i dumą, jak po wielkim zwycięstwie.
- Supełki
- Małe, nieładne węzełki w sznurówkach, zamiast ładnego wiązania.
- Kokardkę
- Mała ozdoba zawiązana na sznurówkach w kształcie pętli.