Trwa ładowanie...
Opowieść o wynalazcy 7-8 lat Interaktywna opowieść

Niezwykła przygoda pana Antoniego Wynalazcy

Pan Antoni Wynalazca prezentuje światu swoją najnowszą maszynę, a razem z dziećmi odkrywa radości i wyzwania zawodu wynalazcy.

Pobierz tę opowieść w formacie PDF

Idealne do dzielenia się lub drukowania tej opowieści!

Mężczyzna w wieku około 60 lat, w okrągłych okularach i rozwichrzonej białej brodzie, stoi w swoim warsztacie, z błyskiem ekscytacji w oczach. Ma na sobie niebieski fartuch roboczy, pobrudzony farbą i olejem, trzyma narzędzie w jednej ręce, podczas gdy drugą wskazuje na dziwną maszynę, która lekko dymi. Obok niego stoi ośmioletnia dziewczynka z brązowymi warkoczami i promiennym uśmiechem, uważnie obserwując. Ma na sobie dżinsowy kombinezon i kolorowy t-shirt, trzyma szkicownik w ramionach, gotowa do robienia notatek. Warsztat jest pełen maszyn, części zamiennych i planów powieszonych na ścianach. Półki uginają się pod ciężarem książek o wynalazkach i błyszczących narzędzi, a okno wpuszcza światło słoneczne, oświetlając pomieszczenie. Główna scena przedstawia moment, w którym stary wynalazca i dziewczynka wspólnie testują nowy aparat, który emituje błyski światła i zabawne dźwięki, wywołując śmiech i radość. zgłoś problem z tym obrazem
Bez reklam 3€ na miesiąc

Czy pragną Państwo nieprzerwanej lektury? Wesprzyjcie Oh My Tales, usuńcie wszystkie reklamy i korzystajcie z innych wliczonych korzyści już od 3€ miesięcznie.

Zobacz plany i ceny
Udostępnij

zgłoś problem z tą opowieścią

Co sądziliście o tej opowieści?

Podaj swoją opinię, przyznając ocenę tej opowieści w zależności od tego, co Ty i/lub Twoje dziecko o niej myśleliście. Z góry dziękujemy!

Dziękuję! Twój głos został uwzględniony!

Quiz: czy dobrze zrozumiałeś opowieść?

Wynalazcą
Osoba, która wymyśla nowe przedmioty lub urządzenia, żeby coś ułatwić.
Warsztat
Miejsce, gdzie ktoś naprawia lub robi rzeczy i używa narzędzi.
Tętnił życiem
Było tam dużo ruchu, dźwięków i pracy, jak w zatłoczonym miejscu.
Kółek zębatych
Małe okrągłe części z ząbkami, które przekazują ruch w maszynie.
Automatycznym Maszynowym Rozwiązywaczem Problemów
Długi, oficjalny nazwa maszyny, która ma pomagać w rozwiązywaniu różnych kłopotów.
AMRP
Skrót od nazwy maszyny; tak ją nazywają krócej.
Eksperymentować
Próbować nowych rzeczy, żeby sprawdzić, co działa, a co nie.
Węszyć
Szukć czegoś, badać miejsca, jakby wąchając, żeby znaleźć przedmiot.
Ukłonem
Specjalny ruch ciała, pokazujący podziękowanie lub szacunek.
Programując
Wpisywać instrukcje do maszyny, żeby robiła to, co chcemy.
Triumfalnie
Zrobić coś z radością i dumą, jak po wielkim zwycięstwie.
Supełki
Małe, nieładne węzełki w sznurówkach, zamiast ładnego wiązania.
Kokardkę
Mała ozdoba zawiązana na sznurówkach w kształcie pętli.

Stwórz magiczną i unikalną opowieść dla swojego dziecka!

Stwórz spersonalizowaną przygodę w zaledwie kilka minut, w której twoje dziecko staje się bohaterem. Z naszym ekskluzywnym narzędziem to łatwe, darmowe i zabawne!

Stworzyć opowieść

Do przeczytania następnie w Opowieści o wynalazcach dla 7-8 lat

Otrzymuj nowe opowieści w każdą niedzielę wieczorem!

Otrzymaj 7 ekscytujących i fascynujących opowieści, dostosowanych do wieku i gustów Twojego dziecka, każdej niedzieli o 17:00*. To jest darmowe i gwarantowane bez spamu!
*E-mail wysyłany o 17:00 czasu środkowoeuropejskiego (CET).
Nie lubimy też spamu. Dlatego nie będziemy wysyłać Ci nic poza opowieściami. Będziesz mógł się wypisać, kiedy tylko zechcesz.