Kuba i drabinka do spokoju: jak oswoić złość przy ekranie
Kuba, dziewięcioletni chłopiec, uczy się panować nad złością i odpowiedzialnie korzystać z gier dzięki rodzinnej umowie, prostym technikom uspokajania i wsparciu bliskich.
Kuba, dziewięcioletni chłopiec, uczy się panować nad złością i odpowiedzialnie korzystać z gier dzięki rodzinnej umowie, prostym technikom uspokajania i wsparciu bliskich.
Aleks, dziewięcioletni chłopiec, odkrywa radość z aktywności na świeżym powietrzu, gdy bierze udział w programie „Aktywni w rzeczywistości”, który pokazuje, jak ważne jest łączenie zabawy z technologią. Razem z przyjacielem Jankiem uczą się znajdować równowagę między grami a aktywnościami na zewnątrz.
Michał, spędzający zbyt dużo czasu przed komputerem, postanawia zmienić swoje nawyki i spędzać więcej czasu z przyjaciółmi na świeżym powietrzu, odkrywając radość z aktywności i wspólnych przygód. Wkrótce organizują zawody rolkarskie, które zmieniają ich życie.
Stwórz łatwo i za darmo swoją opowieść o ekranach, w której Twoje dziecko staje się głównym bohaterem! Wystarczy wpisać jego imię, miejsce i postacie drugoplanowe, a odkryjesz niesamowitą 100% spersonalizowaną ilustrowaną opowieść z AI!
Stworzyć opowieśćKuba, dziesięcioletni chłopiec, uczy się równoważyć czas spędzany na grach komputerowych z przygodami na świeżym powietrzu, odkrywając pasję do piłki nożnej i budując silne relacje z przyjaciółmi. Jego przygoda prowadzi go do odkrycia, że prawdziwe szczęście kryje się w realnych doświadczeniach.