Heroiczna Fantasy
7-8 lat
Interaktywna opowieść
Latarnia Północnych Wichrów
Młody chłopak wyrusza w średniowieczno‑fantastyczną podróż, by obudzić pradawną latarnię, która chroni krainę przed cieniem. Ty wybierasz, jaką drogą pójdzie.
W tej interaktywnej opowieści to ty wybierasz, co dalej na każdym etapie: twoje decyzje wpływają na przebieg... i zakończenie przygody!
Quiz: czy dobrze zrozumiałeś opowieść?
- Poświata
- Delikatne, kolorowe światło, które widać w nocy lub przy specjalnym zjawisku
- Kuźni
- Miejsce, gdzie kowal bije metal i robi narzędzia lub podkowy
- Posłanka
- Osoba, która przekazuje ważne wiadomości między ludźmi lub do władzy
- Przełęcz
- Wąskie, niższe miejsce między górami, którym można przejść
- Podziemia
- Miejsce pod ziemią, czasem z tunelami lub starymi pokojami
- Popiół
- Proszek, który zostaje po spaleniu drewna lub ognia
- ściółce
- Warstwa liści, gałązek i ziemi, która leży na dnie lasu
- Przeznaczenia
- Pomysł, że coś jest zaplanowane lub ma się wydarzyć
- Porożem
- Twarde, rozgałęzione rogi jelenia na głowie
- Paproci
- Rodzaj zielonej rośliny, która rośnie w cieniu lasu
- Iskierkę
- Mały błysk ognia albo świetlna iskra, która może zapalić większy ogień
- Karawanę
- Grupa zaprzęgów lub pojazdów jadących razem, często z towarami
- Platformę
- Płaska, podwyższona część, po której można chodzić lub stać
- Przewodniczką
- Kobieta, która prowadzi innych i pokazuje drogę lub sposób działania