Opowieść filozoficzna
5-6 lat
Interaktywna opowieść
Podróż do Krainy Pytań
Mały chłopiec imieniem Jaś trafia do niezwykłego świata, gdzie wszystko jest możliwe, a każde spotkanie prowadzi do odkrycia ukrytych prawd o życiu i samym sobie.
W tej interaktywnej opowieści to ty wybierasz, co dalej na każdym etapie: twoje decyzje wpływają na przebieg... i zakończenie przygody!
Quiz: czy dobrze zrozumiałeś opowieść?
- Wyobraźnia
- Umiejętność tworzenia obrazów i historii w głowie, gdy się marzy.
- Wirujących
- Ruch kręcący się szybko w kółko lub wokół czegoś.
- Waty cukrowej
- Słodki, miękki obłok zrobiony ze stopionego cukru, jak na jarmarku.
- Tajemniczo
- W sposób zagadkowy, coś trudnego do wyjaśnienia lub zrozumienia.
- Zanurzyć się
- Wejść głęboko do wody lub schować coś całkowicie pod powierzchnią.
- Dostojnie
- Zachowywać się spokojnie i poważnie, jak ktoś ważny.
- Cierpliwość
- Umiejętność spokojnego czekania bez złości i pośpiechu.
- Klepsydrę
- Przyrząd do mierzenia czasu z piaskiem przesypującym się w dół.
- Perspektywy
- Różne sposoby patrzenia na coś, różne punkty widzenia.
- Echo
- Powtórzony dźwięk, który wraca, gdy odbija się od ściany lub góry.
- Tafla
- Gładka, płaska powierzchnia, na przykład wody lub szkła.
- Filozoficzne
- Związane z myśleniem o ważnych pytaniach o życie i świat.
- Ulotne
- Coś krótkotrwałego, co szybko znika lub przestaje istnieć.
- Nasionko
- Małe ziarenko, z którego rośnie roślina po zasianiu.