Opowieść o podróży w czasie
9-10 lat
Interaktywna opowieść
Zegarek, który mrugał wczoraj
Dziewięcioletnia Lena znajduje dziwny zegarek i uczy się zasad podróży w czasie. Każdy wybór prowadzi do innej epoki, innych psotnych paradoksów i do mądrej drogi powrotu do teraźniejszości.
W tej interaktywnej opowieści to ty wybierasz, co dalej na każdym etapie: twoje decyzje wpływają na przebieg... i zakończenie przygody!
Quiz: czy dobrze zrozumiałeś opowieść?
- Drobiazgów
- Małe, zwykle nieistotne przedmioty, które ktoś nosi w kieszeni.
- Wynalazkach
- Rzeczy wymyślone lub stworzone po raz pierwszy przez ludzi.
- Tarcza
- Okrągła część zegarka, na której widać cyfry i wskazówki.
- Wskazówka
- Cienka część zegarka, która pokazuje godzinę lub minutę.
- Plakietka
- Mała metalowa tabliczka z napisem, którą można przypiąć.
- Domkniesz pętlę
- Zrobisz coś, co sprawi, że sytuacja wróci do normalnego stanu.
- Niezgodność
- Coś, co nie pasuje do reszty lub jest sprzeczne z faktami.
- Epoka
- Długi okres w historii, gdy ludzie żyli podobnie.
- Szałas
- Proste schronienie zrobione z gałęzi i liści.
- Paprocią
- Roślina z dużymi, zielonymi liśćmi rosnąca w cieniu.
- Lokomotywa
- Duży parowy lub elektryczny pojazd, który ciągnie wagony.
- Cylinder
- Rodzaj wysokiego, okrągłego kapelusza noszonego kiedyś często.
- Wynalazca
- Osoba, która wymyśla nowe przedmioty lub rozwiązania.
- Naklejka
- Mały obrazek z klejem, który można przykleić na coś.
- Eksponat
- Przedmiot pokazywany w muzeum dla zwiedzających.
- Brelok
- Mały przedmiot na klucze lub zawieszka z napisem.
- Rozległ się
- Coś zabrzmiało głośno i nagle w danym miejscu.