Opowieść o niemożliwym wyzwaniu
11-12 lat
Interaktywna opowieść
Szalone Kapelusze Kacpra
Kacper, dwunastoletni mistrz śmiesznych pomysłów, bierze udział w niezwykłym konkursie na najbardziej zwariowany kapelusz w szkole. Wszystko może pójść nie tak... i to jest właśnie najzabawniejsze!
W tej interaktywnej opowieści to ty wybierasz, co dalej na każdym etapie: twoje decyzje wpływają na przebieg... i zakończenie przygody!
Quiz: czy dobrze zrozumiałeś opowieść?
- Ponurego
- Opis osoby smutnej, przygnębionej, bez uśmiechu i radości.
- Tablicy ogłoszeń
- Miejsce, gdzie wiesza się informacje, wiadomości i zaproszenia publiczne.
- Wyobraźnię
- Umiejętność tworzenia w myślach obrazów i pomysłów, których nie ma na rzeczywiście.
- Okiełznać
- Umięjętność nadania czegoś trudnego pod kontrolę, uspokoić lub opanować.
- Przymocował
- Przyłączył coś mocno do innej rzeczy, by nie spadło lub się nie rozłączyło.
- Sprężynę
- Metalowy wałek, który się zgina i wraca do kształtu, używany do skakania lub ruchu.
- Mechanizm dźwiękowy
- Część zabawki lub urządzenia, która wydaje dźwięk, gdy coś ją uruchomi.
- Efekty specjalne
- Dodatki robiące coś niezwykłego, jak dźwięk, ruch lub błysk na pokazie.