Pomarańczowa kropka i miasto modułów
Kuba, pięcioletni mieszkaniec Miasta Modułów, podczas swojej „rundy sąsiadów” zauważa niepokojące miganie przepływów energii i postanawia odkryć, co je powoduje.
Kuba, pięcioletni mieszkaniec Miasta Modułów, podczas swojej „rundy sąsiadów” zauważa niepokojące miganie przepływów energii i postanawia odkryć, co je powoduje.
Borys, borsuk zbierający dźwięki, wraz z mieszkańcami stodoły spotyka tajemnicze srebrne istoty, których kołysanka prowadzi do poszukiwań zagubionego przedmiotu, a wszyscy uczą się śpiewu, by porozumieć się z przybyszami.
Chłopiec o imieniu Kuba spotyka w polu słoneczników trzech łagodnych kosmitów, którym pomaga odnaleźć zgubiony klucz, ucząc się odwagi i zaufania.
Stwórz łatwo i za darmo swoją opowieść science fiction, w której Twoje dziecko staje się głównym bohaterem! Wystarczy wpisać jego imię, miejsce i postacie drugoplanowe, a odkryjesz niesamowitą 100% spersonalizowaną ilustrowaną opowieść z AI!
Stworzyć opowieśćInżynier Jarek zostaje wezwany na krążownik badawczy „Kropla Wiedzy”, by razem z załogą zdiagnozować i naprawić źródło niepokojących drgań pierścienia; w trakcie pracy uczą się spokoju, metody i współpracy, przygotowując się jednocześnie do misji nad tajemniczą planetą Koral‑7.
Asterion i jego partnerka Lili próbują powstrzymać tajemniczą Panią Przerwę, która sabotażem zagraża sieci energetycznej Neonowa. Po drodze spotykają chłopaka Kacpra i uczą, że odpowiedzialność i rozmowa mogą zastąpić destrukcję.
Maks i Lena znajdują tajemniczy zegarek, który przenosi ich do średniowiecznej wioski, gdzie uczą się cierpliwości i zasad czasu, pomagając mieszkańcom bez pośpiechu.
Lena, młoda strateg eksploratorka, odkrywa na granicy obserwacji tajemnicze pole i uszkodzoną bojkę nadającą SOS, i musi podjąć odpowiedzialne decyzje, by ją zbadać i ostrzec innych.
Maks znajduje świecący, miękki kamień, który prowadzi go do małego kosmity Liri i jej ukrytego statku w sosnowym lesie; razem podejmują się delikatnej misji z wiatrem, a Maks odkrywa, co znaczy mówić prawdę.
Młoda biolożka i dyplomatka Lena przybywa na stację orbitalną wokół planety Nadir, gdzie razem z załogą i obcym badaczam odkrywa tajemnicze, reagujące na światło kryształki, jednocześnie ucząc załogę znaczenia jasnych procedur i rzetelnych zapisów.
Kapitan Marek wraz z doktor Nelą przewożą tajemnicze nagrania do Instytutu i pomagają zsynchronizować konwój statków, gdy pojawiają się dziwne sygnały, a cierpliwość i prosty sposób komunikacji stają się kluczem do wyjaśnienia zagadki.
Cztery dzieci na nasypie spotykają tajemnicze, świecące istoty z innej planety i, opowiadając ziemskie historie oraz dzieląc się drobnymi podarunkami, pomagają im odnaleźć brakujący punkt na ich mapie.
Lis Rudek znajduje pod korzeniem tajemniczą walizkę-czasomierz, która przenosi go do przyszłości, gdzie poznaje Zefira i uczy się, że podróże w czasie wymagają ostrożności i zasad.