Opowieści o superbohaterach
11-12 lat
Interaktywna opowieść
Aurora i Sojusz Światła
Opowieść o niezwykłej superbohaterce Aurorze, która staje przed największym wyzwaniem swojego życia i uczy się, czym naprawdę jest bohaterstwo.
W tej interaktywnej opowieści to ty wybierasz, co dalej na każdym etapie: twoje decyzje wpływają na przebieg... i zakończenie przygody!
- Awaria
- Niespodziewane zepsucie lub przerwanie działania urządzenia lub systemu.
- Teleportować się
- Przenosić się natychmiast z jednego miejsca do innego, tak jak w fantazji.
- Dezaktywowany
- Wyłączony lub unieruchomiony, żeby przestał działać.
- Szyfr
- Ukryty sposób zapisu wiadomości, który trzeba odczytać specjalnym kluczem.
- Przynętą
- Coś, co ma zwabić kogoś lub coś, by wpadło w pułapkę.
- Pułapka
- Ukryte niebezpieczeństwo przygotowane, by kogoś złapać lub zatrzymać.
- Główny rdzeń energetyczny
- Najważniejsza część systemu, która daje energię całemu miejscu.
- Zagłuszane
- Zakłócane tak, że sygnały lub dźwięki przestają docierać wyraźnie.
- Iluzji świetlnych
- Sztuczki z światłem, które robią wrażenie prawdy, choć są oszustwem wzroku.
- Ultradźwiękowym generatorem
- Maszyna, która wysyła bardzo wysokie dźwięki o dużej sile.
- Pułapkę gazową
- Urządzenie, które wypuszcza niebezpieczny gaz, żeby zaszkodzić lub zatrzymać ludzi.
- Zakłócające światło
- Urządzenia lub coś, co psuje normalne działanie oświetlenia.
- Cyfrowy ślad
- Informacja w komputerze lub sieci, która pokazuje, kto coś zrobił.