Opowieść o dziwacznych wynalazkach
9-10 lat
Interaktywna opowieść
Dziennik Wynalazcy: Maszyna do Uśmiechów
Komediowa, interaktywna historia o pomysłowym wynalazcy, który próbuje zbudować szaloną, ale całkiem ziemską maszynę poprawiającą humor. Każdy wybór prowadzi do innych, bezpiecznych i zabawnych skutków.
W tej interaktywnej opowieści to ty wybierasz, co dalej na każdym etapie: twoje decyzje wpływają na przebieg... i zakończenie przygody!
Quiz: czy dobrze zrozumiałeś opowieść?
- Warsztacie
- Miejsce, gdzie ktoś naprawia lub robi rzeczy, jak mały sklep z narzędziami.
- Wynalazcą
- Osoba, która wymyśla nowe przedmioty albo udoskonala stare rzeczy.
- Fartucha
- Ochronne ubranie noszone przy pracy, żeby nie pobrudzić ubrań.
- Wiertarkę
- Narzędzie z obrotową końcówką, które robi dziury w ścianie lub drewnie.
- Dmuchawa Bąbelków
- Część maszyny, która wypuszcza bąbelki z mydła dla zabawy.
- Moduł Dowcipu
- Część urządzenia, która opowiada krótkie, zabawne zdania.
- Bezpiecznik Wstydu
- Element, który ma zatrzymać sytuację, gdy coś zrobi się niezręczne.
- Antenka
- Mały drucik lub część, która łapie sygnały z powietrza.
- Sprężyna
- Zakręcony kawałek metalu, który ugina się i znowu prostuje.
- Konfetti
- Małe kolorowe papierki rzucane na przyjęcia, wyglądają jak deszcz kolorów.
- Puszka
- Metalowe pudełko z wieczkiem, w którym można przechowywać różne drobiazgi.
- „NIE OTWIERAĆ, CHYBA ŻE W DOBRYM HUMORZE”
- Napis na puszce mówiący, że wolno ją otworzyć tylko w dobrym nastroju.