Opowieść o podróży w czasie
11-12 lat
Interaktywna opowieść
Zegarek, który przeskakuje przez wieki
Jedenastoletni chłopiec znajduje niezwykły zegarek i uczy się zasad podróży w czasie, rozwiązując figlarne paradoksy i wracając bezpiecznie do teraźniejszości.
W tej interaktywnej opowieści to ty wybierasz, co dalej na każdym etapie: twoje decyzje wpływają na przebieg... i zakończenie przygody!
Quiz: czy dobrze zrozumiałeś opowieść?
- Mosiężny
- Zrobiony z metalu o żółtym kolorze, podobnego do miedzi
- Pierścień
- Okrągły kawałek, który można założyć na palec lub dotknąć wokół zegarka
- Wskazówka sekundowa
- Krótka wskazówka na zegarze, która odmierza sekundy
- Kałamarz
- Naczynie z atramentem, z którego macza się pióro do pisania
- Pieczęcią
- Znak na kartce lub kopercie, który pokazuje, że jest ważna lub zamknięta
- Paradoksy
- Sytuacje, które wyglądają na sprzeczne lub trudne do wyjaśnienia
- Mgiełka
- Bardzo cienka, lekka chmurka lub para unosząca się w powietrzu
- Kocimi łbami
- Stary rodzaj bruku z zaokrąglonych kamieni na ulicy
- Mecenat
- Wsparcie dla wynalazcy lub artysty przez bogatszą osobę
- Telegraf
- Stary przyrząd do wysyłania krótkich wiadomości na dalekie odległości
- Automat
- Urządzenie lub maszyna, która robi coś sama, bez ciągłej pracy człowieka
- Lokomotywa
- Duży pojazd stojący na czele pociągu, który ciągnie wagony
- Odchylenie
- Zmiana lub przesunięcie od normalnego stanu lub wzoru