Opowieść o podróży w czasie
11-12 lat
Interaktywna opowieść
Podróże Wiktorii przez Czas
Dwunastoletnia Wiktoria przypadkowo aktywuje urządzenie do podróży w czasie skonstruowane przez swojego tatę-naukowca. Przenosząc się do różnych epok, poznaje zwyczaje, wyzwania i technologie dawnych i przyszłych czasów, ucząc się, jak ważne są decyzje dla losów świata.
W tej interaktywnej opowieści to ty wybierasz, co dalej na każdym etapie: twoje decyzje wpływają na przebieg... i zakończenie przygody!
Quiz: czy dobrze zrozumiałeś opowieść?
- Wynalazcą
- Osoba, która wymyśla nowe maszyny lub rozwiązania dla ludzi.
- Laboratorium
- Miejsce, gdzie prowadzi się doświadczenia i buduje wynalazki.
- Prototyp Chronomobilu – maszyna do podróży w czasie
- Wczesna wersja urządzenia, które miało pozwalać na podróżowanie w czasie.
- Tunel
- Wąskie, wydłużone przejście lub przestrzeń, przez którą coś się przesuwa.
- Pierwszej linii tramwaju konnego
- Nazwa ważnego projektu budowy pierwszego połączenia tramwajowego z konnymi wózkami.
- Tory tramwajowe
- Metalowe szyny, po których poruszają się tramwaje lub wagony.
- Pierwszej pomocy
- Podstawowe zabiegi, które pomagają przy drobnych ranach lub urazach przed przyjazdem lekarza.
- Inżynierze
- Specjalista, który projektuje maszyny, budowle lub systemy techniczne.
- Chronomobil
- Nazwa maszyny w historii, która służy do podróży w czasie.